กลัวจะหลุดเรท? อีกเท่าไหร่ถึงจะได้ตัวละคร? สตอรีนี้เราจะมาทำการอธิบายให้หมดเปลือกว่าระบบอธิษฐาน (Wishes) ทำงานอย่างไร อัตราเวทนา Hard Pity / Soft Pity คืออะไร และรวมไปถึงการใช้เศษเกลือ Masterless Starglitter ที่ได้มาจากการอธิษฐานแบบ ‘เกลือ ๆ’ ให้เป็นประโยชน์สูงสุดได้อย่างไรกัน

แนะนำ
สำหรับผู้เล่นใหม่สามารถเข้าไปอ่านเกี่ยวกับระบบทั้งหมดภายในเกม เพื่อที่จะได้เก่งได้อย่างรวดเร็วในสตอรี: โพยสรุปสำหรับมือใหม่ เกม Genshin Impact

เนื้อหาในสตอรีนี้

ระบบอธิษฐานคืออะไร?

กิจกรรมอธิษฐาน (หรือระบบอธิษฐาน) คือระบบการสุ่มรับอาวุธหรือตัวละครภายในเกม Genshin Impact ที่จะให้ผู้เล่นสามารถใช้สกุลเงินพรีเมียมอย่าง Primogem และ Genesis Crystal ในการสุ่มรับตัวละครหรืออาวุธในประเภทกิจกรรมอธิษฐาน (แบนเนอร์) ที่ผู้เล่นเลือก ซึ่งคอมมูนิตี้ผู้เล่น Genshin Impact ส่วนใหญ่ก็มีเรียกระบบนี้ว่า “ระบบกาชา (Gacha)” ด้วยเช่นกัน

หากเทียบระบบการอธิษฐานกับเกมอื่น ๆ แล้ว ก็คงจะเทียบเท่ากับระบบเปิด Loot Boxes แต่มีความแตกต่างอยู่ที่ว่าผู้เล่นจะไม่มีโอกาสที่จะรู้ได้เลยว่าต้องทำการอธิษฐานกี่ครั้งถึงจะได้ตัวละคร/อาวุธตามที่ต้องการ จะต้องมาจากการสุ่มทีละครั้งและหวังว่าครั้งนั้นจะออกตามที่หวังไว้

โดยเกมก็จะมีการเลือกตัวละครและอาวุธที่น่าสนใจเพื่อสร้างแรงจูงใจให้ผู้เล่นได้เข้ามาใช้ระบบอธิษฐานอย่างต่อเนื่อง จึงก็สามารถสรุปได้เลยว่าระบบการอธิษฐานนั้นก็เป็นช่องทางหลักในการหาเงินเข้าสู่เกมของผู้พัฒนาฯ ที่คุณเองก็จะได้สนุกในการลุ้นรับสิ่งที่คุณต้องการ แต่จะเป็นอย่างไรนั้นต้องรอติดตามชมกัน

โฆษณา

ประเภทของกิจกรรมอธิษฐาน

ภายในเกม Genshin Impact จะมีประเภทของกิจกรรม (หรือแบนเนอร์) ให้ผู้เล่นได้เลือกอธิษฐานเพื่อรับของรางวัลเป็นตัวละครหรืออาวุธ ตามประเภทของกิจกรรมที่ผู้เล่นเลือกอธิษฐานทั้งหมด 4 ประเภทดังนี้:

  1. แบนเนอร์ตัวละคร (Character Banner)​
    • สำหรับตัวละคร 5⭐️ ทั้งใหม่และรีรัน
  2. แบนเนอร์อาวุธ (Weapon Banner)
    • สำหรับอาวุธ 5⭐️ ใหม่และรีรัน
  3. แบนเนอร์อธิษฐานทั่วไป (Standard Banner)
    • สำหรับตัวละครและอาวุธ 4⭐️ และ 5⭐️ พื้นฐานที่ไม่เปลี่ยนแปลงไปตามช่วงเวลา
  4. แบนเนอร์การอธิษฐานสำหรับผู้เริ่มต้น (Novice Banner)
    • เหมือนตู้อธิษฐานทั่วไป แต่จะมีการันตีได้รับตัวละคร 4⭐️ Noelle และอธิษฐานได้เพียง 20 ครั้งเท่านั้น
อัพเดทตั้งแต่ Genshin Impact เวอร์ชัน 2.3 ขึ้นไป
แบนเนอร์กิจกรรมจะมีแบนเนอร์ตัวละครและอาวุธให้เลือกเพิ่มขึ้นจากเดิม 1 เป็นทั้งสิ้น 2 แบนเนอร์ ได้แก่แบนเนอร์ตัวละคร - I และแบนเนอร์ตัวละคร - II 
โดยจะมีความแตกต่างเพียงตัวละคร 5 ดาวที่เพื่อน ๆ จะได้เท่านั้น ส่วนวิธีการนับครั้งการอธิฐานและอาวุธ/ตัวละครระดับ 4 ดาวนั้นจะนับร่วมกัน

ตู้การอธิษฐานตัวละคร (Character Banner)

ตู้สำหรับทุกคนที่ต้องการตัวละครประจำแบนเนอร์ในช่วงเวลานั้นที่อาจจะช่วยให้ผู้เล่นมีความยืดหยุ่นในการเล่นมากขึ้น ภายในแบนเนอร์ตัวละครหนึ่งอันจะมีตัวละคร 5 ดาว หนึ่งตัว และตัวละคร 4 ดาว อยู่ 3 ตัว ที่ได้รับ RATE UP

โดยส่วนใหญ่แล้วผู้เล่นมักจะอธิษฐานตัวละครกันเพราะไม่จำเป็นต้องมีอาวุธเทพ แต่ต้องการตัวละครเพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นภายในทีม

หน้าแบนเนอร์การอธิษฐานตัวละคร

ตู้การอธิษฐานอาวุธ (Weapon Banner)

ตู้สำหรับผู้เล่นที่ต้องการอาวุธที่ตีแรงและเหมาะสมกับตัวละครที่ประจำแบนเนอร์ในช่วงเวลานั้น ภายในแบนเนอร์มักจะมีอาวุธ 5 ดาว อยู่ในแบนเนอร์เดียวกันสองชิ้น และมีเซ็ทอาวุธ 4 (ดาบ, ดาบใหญ่, หอกทวน, ธนู, สื่อเวทย์)​ ที่ได้รับ RATE UP อยู่ในตู้เช่นกัน

ตู้อาวุธเลยมีประโยชน์อย่างดีเยี่ยมสำหรับค่าสถานะระดับเทพ และสามารถนำอาวุธไปใช้งานกับตัวละครที่ดีอยู่แล้วให้ดียิ่งขึ้น เพิ่มความยืดหยุ่นและดึงประสิทธิภาพของตัวละครที่สวมใส่ได้อย่างดี

หน้าแบนเนอร์การอธิษฐานอาวุธ
โฆษณา

ตู้การอธิษฐานแห่งการเดินทาง (Standard Banner)

ตู้อธิษฐานนี้จะรวมไปด้วยตัวละครและอาวุธที่ถูกเรียกว่าหลุดเรททั้งหมด โดยเพื่อน ๆ จะมีสิทธิ์ได้รับตัวละคร Mona, Keqing, Qiqi และรวมไปถึงเซ็ทอาวุธ (ดาบ, ดาบใหญ่ หอกทวน ธนู หนังสือ) Skyward Spine

หน้าแบนเนอร์การอธิษฐานมาตรฐาน

ตู้การอธิษฐานสำหรับผู้เริ่มต้น (Novice Banner)

ตู้อธิษฐานนี้ผู้เล่นจะมีการันตีการได้รับตัวละคร Noelle ตัวละคร 4 ดาวธาตุหิน (Geo) สุดถึก เพียงอธิษฐานไม่เกิน 10 ครั้งเท่านั้น (อ่านต่อได้ที่อัตราเวทนา)

และยังมีโปรโมชันการอธิษฐานที่ลดราคาให้ 20% แต่แบนเนอร์นี้จะให้ผู้เล่นอธิษฐานได้เพียง 20 ครั้งอธิษฐานเท่านั้น และหลังจากนั้นแบนเนอร์นี้ก็จะไม่สามารถอธิษฐานได้อีก (แบนเนอร์นี้จะหายไปหลังจากอธิษฐานครบแล้ว)

หน้าแบนเนอร์การอธิษฐานผู้เริ่มต้น

วิธีอธิษฐาน – อธิษฐานแบนเนอร์อย่างไร?

โฆษณา

สำหรับวิธีอธิษฐานขั้นต้น ขั้นตอนแรกก็คือให้คุณทำการขอพรต่อสิ่งศักดิ์สิทธิ์ ท่องคาถาอาคมให้เสร็จเรียบร้อยก่อน (หยอกเล่นนะครับ ไม่ต้องทำก็ได้นะ :D) แล้วจึงทำการอธิษฐานด้วยการเข้าไปที่ เมนู Paimon > เลือกหัวข้อ “อธิษฐาน” > เลือกแบนเนอร์ที่เราต้องการอธิษฐาน > ทำการกดปุ่ม “อธิษฐาน x1” หรือ “อธิษฐาน x10” ตามจำนวนที่ผู้เล่นต้องการอธิษฐาน

และหลังจากนั้นผู้เล่นก็จะได้รับรางวัลตามดวงที่แต่ละคนมี พร้อมกับรับ Masterless Starglitter และ Masterless Stardust ตามจำนวนที่สัมพันธ์กับรางวัลที่ได้จากการอธิษฐานครั้งนั้น ๆ

สิ่งที่ควรทำก่อนที่จะอธิษฐานในแบนเนอร์อาวุธ
เราแนะนำสำหรับผู้เล่นที่ต้องการอธิษฐานในแบนเนอร์อาวุธให้เข้าไปเลือกอาวุธที่ต้องการในเมนู "วิถีแห่งเทพ" เพื่อสะสมครั้งการอธิษฐานหลุดเรทของคุณก่อนจะหลุดเรทจริง อ่านต่อได้ที่สตอรี: การันตีตู้อาวุธได้อย่างไร? อธิบายระบบวิถีแห่งเทพ ใน Genshin Impact

ของรางวัลที่ได้จากการอธิษฐาน

รางวัลที่ผู้เล่นจะได้รับจากการอธิษฐานนั้นก็จะแล้วแต่แบนเนอร์ที่ผู้เล่นได้ทำการอธิษฐาน เช่นการอธิษฐานในแบนเนอร์ตัวละคร ผู้เล่นก็จะมีสิทธิในการได้รับตัวละครนั้นเพื่อเอาไปปั้นให้เข้ากันกับทีมตัวละครของตนเองให้แกร่งและเหมาะสมกับการท้าทายต่าง ๆ ที่ผู้เล่นต้องการหรือพบเจอ

อย่างไรก็ตาม ระบบอธิษฐานนั้นเป็นเหมือนการสร้างความได้เปรียบทั้งในเชิงของปริมาณ (อย่างเช่นการรักษาหรือการโจมตี)​ หรือเทคนิคในการโจมตี ทำให้การอธิษฐานเพื่อตัวละครหรืออาวุธของคุณนั้นไม่ได้ช่วยให้คุณสามารถชนะเกมได้เสมอไป และเกมไม่ได้ออกแบบมาเพื่อการแข่งขันพลังการโจมตี การอธิษฐานแต่จะเป็นการเพิ่มความคล่องตัวและความเก่งส่วนของตัวละครจากลักษณะของตัวละคร และอาวุธที่มี

ช่วงเวลาอธิษฐาน – อธิษฐานแบนเนอร์ได้ตอนไหน?

โฆษณา

ช่วงเวลาในการอธิษฐานตามปกติแล้ว1 จะอ้างอิงจากระยะเวลาเวอร์ชันของ Genshin Impact หนึ่งเวอร์ชันที่จะมีระยะเวลาประมาณ 42 วัน และแบ่งออกมาเป็นสองช่วงเวลาในการอธิษฐาน ช่วงละ 21 วันดังนี้ ได้แก่

  1. ครึ่งแรก
    ตั้งแต่เปิดเซิฟเวอร์อัพเดทแพทช์ ถึง 21 วันหลังจากนั้น เวลา 15:59 น. (ตามเวลาประเทศไทย)
  2. ครึ่งหลัง
    หลังจากแบนเนอร์ก่อนหน้าสิ้นสุดลง เวลา 16:00 น. (ตามเวลาประเทศไทย) เป็นต้นไปจนถึง 21 วันหลังจากนั้น เวลา 15:59 น. (ตามเวลาประเทศไทย)

โดยแต่ละช่วงเวลาแบนเนอร์นั้นก็จะมีตัวละครในแบนเนอร์ตัวละคร และอาวุธในแบนเนอร์อาวุธที่แตกต่างกันออกไปในแต่ละช่วงแบนเนอร์ แต่สำหรับตู้การอธิษฐานแห่งการเดินทางและตู้สำหรับผู้เล่นเริ่มต้นนั้นจะสามารถอธิษฐานได้ตลอดเวลา มีเฉพาะแบนเนอร์ตัวละครและแบนเนอร์อาวุธเท่านั้นที่จะมีการปรับเปลี่ยนตัวละครหรืออาวุธที่ได้รับ RATE UP เท่านั้น (อ่านต่อเกี่ยวกับ RATE UP ได้ในหัวข้อ “RATE UP” ในหัวข้อถัดไป)

1 อาจมีการเปลี่ยนแปลงจากทาง miHoYo ได้เพราะมีครั้งหนึ่งที่ในช่วงเวลาเวอร์ชันเดียวกันมีตัวละครในแบนเนอร์ตัวละคร 3 ตัวและแยกออกมาเป็น 3 ช่วงเวลา

ต้องใช้อะไรเพื่ออธิษฐาน?

เพื่อที่จะอธิษฐานแบนเนอร์หนึ่งครั้ง ผู้เล่นจำเป็นที่จะต้องมี Intertwined Fate เพื่ออธิษฐานแบนเนอร์ตัวละครและแบนเนอร์อาวุธ และใช้ Acquaint Fate สำหรับตู้อธิษฐานแห่งการเดินทาง (ตู้ถาวร) และตู้การอธิษฐานสำหรับผู้เริ่มต้น (ตู้ Noelle) ที่ผู้เล่นจะสามารถได้รับจากช่องทางและวิธีที่ผู้เล่นสามารถทำได้

จะหา Intertwined Fate และ Acquaint Fate ได้อย่างไร?

ภายในเกม Genshin Impact นั้นมีตัวเลือกและช่องทางการได้รับ Intertwined Fate และ Acquaint Fate ให้ผู้เล่นได้เลือก ซึ่งผู้เล่นที่เติมเกม (P2W) และสายฟรีไม่เติมเกม (F2P) ก็สามารถแลกรับ Intertwined Fate และ Acquaint Fate ได้เช่นกัน

แต่ส่วนใหญ่แล้ว ผู้เล่นก็มักจะเลือกวิธีเป็นการเติมเงินด้วย Genesis Crystal หรือการซื้อพรแห่งดวงจันทร์ (Blessings of Welkin Moon) เพื่อให้ผู้เล่นสามารถแลกรับ Intertwined Fate ได้ทันเวลาแบนเนอร์ที่มีอยู่จำกัดเพียง 21 วันเท่านั้น

ช่องทางการได้รับ / แลกรับ Intertwind Fate

แลกซื้อด้วย Primogem
สามารถใช้ 160 Primogems เพื่อแลก 1 Intertwined Fate (ไม่มีจำนวนจำกัด)

ได้รับจาก Battle Pass
ได้รับ 1 Intertwined Fate ทุกๆ 10 เลเวล Battle Pass (BPL) (สำหรับผู้เล่นที่ซื้อ Battle Pass)

ใช้ Masterless Stardust เพื่อแลกรับ
ใช้ 75x Masterless Stardust เพื่อแลกรับ 1 Intertwined Fate (สูงสุด 5 Intertwined Fate ต่อเดือน รีเซ็ททุกวันที่ 1 ของเดือน)

ใช้ Masterless Starglitter เพื่อแลกรับ
ใช้ 5x Masterless Starglitter เพื่อแลกรับ 1 Intertwined Fate (ไม่มีจำนวนจำกัด)

ช่องทางการได้รับ / แลกรับ Acquaint Fate

แลกซื้อด้วย Primogem
ด้วยการใช้ 160 Primogems ต่อ 1 Acquaint Fate (ไม่มีจำนวนจำกัด)

ได้รับจาก Battle Pass
ผู้เล่นจะได้รับ 1 Acquaint Fate ทุกๆ 10 เลเวล (ไม่จำเป็นต้องซื้อ Battle Pass)

ใช้ Masterless Stardust เพื่อแลกรับ
ใช้ 75x Masterless Stardust เพื่อแลกรับ 1 Acquaint Fate (สูงสุด 5 Intertwined Fate ต่อเดือน รีเซ็ททุกวันที่ 1 ของเดือน)

ใช้ Masterless Starglitter เพื่อแลกรับ
ใช้ 5x Masterless Starglitter เพื่อแลกรับ 1 Acquaint Fate (ไม่มีจำนวนจำกัด)

ได้รับจากการยกระดับโลก (World Level Ascension)
โดยจะได้รับ 1 Acquaint Fate ต่อการยกระดับโลกหนึ่งระดับ

ได้รับจากการยกระดับเลเวลตัวละคร (Character Level Ascension)
โดยจะได้รับ 3 Acquaint Fate ต่อการยกระดับเลเวลตัวละครจากเลเวล 0 ถึงเลเวล 90 (เลเวลสูงสุด)

แนะนำ
จากตัวเลือกทั้งหมดจึงสามารถสรุปได้ว่าจำนวนที่เพื่อน ๆ สามารถอธิษฐานในแต่ละเดือน-แบนเนอร์ก็ขึ้นอยู่กับ Primogems ที่เพื่อน ๆ มีเท่านั้นเอง ดังนั้นหากใครกำลังมองหาวิธีเก็บสะสม Primogem เพื่อโอกาสในการรับตัวละครหรืออาวุธก็สามารถเข้าไปอ่านสตอรี : วิธีฟาร์ม Primogem – ได้อธิษฐานแบนเนอร์ละตัวใน Genshin Impact

เรทแบนเนอร์ – อัตราความเป็นไปได้ในแบนเนอร์

ภายในแบนเนอร์นั้นประกอบไปด้วยสองอัตราความเป็นได้ นั่นคือความเป็นไปได้ในการได้รับของรางวัล 3 ดาว, 4 ดาว, 5 ดาว (หรือที่เรียกว่าอัตราความเป็นไปได้) และความเป็นไปได้ในการได้รับอาวุธ/ตัวละคร 5 ดาว ตรงตามแบนเนอร์ (หรือที่เรียกว่าความเป็นไปได้ 50:50) โดยทั้งสองอัตราความเป็นได้นั้นจะมีการทำงานพร้อมกันในหลาย ๆ ความเป็นไปได้ของการอธิษฐาน

ซึ่งหลัก ๆ แล้วเราก็จะมาพูดถึงทั้งหมด 5 ระบบที่อยู่ภายในระบบการอธิษฐานเพื่อทำความเข้าใจเรื่องของการอธิษฐานทั้งหมดดังนี้

ดังนั้นใครที่ต้องการอ่านในหัวข้อใดเป็นพิเศษก็สามารถกดเข้าไปดูในแต่ละหัวข้อได้เลยครับ

อัตราความเป็นไปได้พื้นฐาน (Base Rate)

การอธิษฐานหนึ่งครั้งจะมีอัตราความเป็นไปได้ในการได้รับของรางวัลตามประเภทของแบนเนอร์ตามหัวข้อด้านล่าง แต่เงื่อนไขนี้จะเป็นเฉพาะการสุ่มปกติที่ไม่ได้รับความเป็นไปได้เพิ่มจากอัตราเวทนา (Hard Pity) หรืออัตราเวทนาสูงขึ้น (Soft Pity) เท่านั้น หากมีการสะสมการอธิษฐานที่ไม่ได้รับรางวัล 4-5 ดาว มากเพียงพอก็จะใช้เป็นอัตราการันตี (อ่านต่อได้ที่หัวข้อถัดไป)

ตารางด้านล่างแสดงอัตราความเป็นไปได้เมื่อผู้เล่นทำการอธิษฐานเป็นจำนวนหนึ่งครั้ง โดยแตกต่างกันตามประเภทแบนเนอร์ที่ผู้เล่นอธิษฐาน

โฆษณา
การอธิษฐานแบนเนอร์ตัวละคร / แห่งการเดินทาง / ผู้เริ่มต้น
รางวัลความเป็นไปได้
อาวุธ 3 ดาว94.3%
ตัวละครหรืออาวุธ 4 ดาว5.1%
ตัวละคร (หรืออาวุธ) 5 ดาว0.6%
การอธิษฐานแบนเนอร์อาวุธ
รางวัลความเป็นไปได้
อาวุธ 3 ดาว93.3%
อาวุธหรือตัวละคร 4 ดาว6%
อาวุธ 5 ดาว0.7%

อัตราเวทนา (Hard Pity) หรืออัตราการันตี (Guaranteed Rate)

อัตราเวทนา (หรือ Hard Pity) เป็นระบบที่จะทำให้ผู้เล่นได้รับตัวละคร / อาวุธ ในระดับของรางวัลนั้น ๆ ทันทีในการอธิษฐานครั้งถัดไป หากผู้เล่นยังไม่ได้รับอาวุธหรือตัวละครตามจำนวนครั้งที่กำหนดไว้ โดยจะเริ่มสะสมเมื่อผู้เล่นยังไม่ได้รับอาวุธหรือตัวละครและนับแยกระหว่างอาวุธหรือตัวละคร 4 ดาวหรือ 5 ดาว

อัตราเวทนาถือว่าเป็นอีกหนึ่งระบบในเกม Genshin Impact ที่จะทำให้เพื่อน ๆ ควบคุมงบประมาณในการอธิฐานและเติมเกมได้อย่างชัดเจน เนื่องจากเพื่อน ๆ จะทราบได้ทันทีว่าครั้งที่ 90 นั้นจะได้ตัวละครที่ต้องการอย่างแน่นอน และทราบได้ทันทีว่าจะต้องเติม Primogem จำนวนเท่าไหร่ ถึงจะได้ตัวละครนั้น ๆ นั่นเอง

การอธิษฐานแบนเนอร์ตัวละคร / แห่งการเดินทาง / ผู้เริ่มต้น
  • หากว่า 9 ครั้งก่อนหน้ายังไม่ได้รับไอเทม 4 ดาว ในครั้งที่ 10 ก็จะได้รับไอเทม 4 ดาว
  • หากว่า 89 ครั้ง ก่อนหน้ายังไม่ได้รับไอเทม 5 ดาว ในครั้งที่ 90 ก็จะได้รับไอเทม 5 ดาว
การอธิษฐานแบนเนอร์อาวุธ
  • หากว่า 9 ครั้งก่อนหน้ายังไม่ได้รับไอเทม 4 ดาว ในครั้งที่ 10 ก็จะได้รับไอเทม 4 ดาว
  • หากว่า 79 ครั้ง ก่อนหน้ายังไม่ได้รับไอเทม 5⭐️ ในครั้งที่ 80 ก็จะได้รับไอเทม 5 ดาว

เมื่อไหร่อัตราเวทนาหรือการันตีจะถูกรีเซ็ท?

อัตราเวทนาจะมีการรีเซ็ทเป็น 0 สำหรับประเภท 4 ดาว หรือ 5 ดาว เมื่อเพื่อน ๆ ได้รับตัวละครหรืออาวุธ 4 ดาว​ หรือ 5 ดาว (คำนวณแยกกัน)​ เป็นที่เรียบร้อยแล้ว ซึ่งครั้งในการอธิษฐานที่นับเป็นครั้งอัตราเวทนานั้นจะต้องเป็นครั้งการอธิษฐานที่มีอายุไม่เกิน 6 เดือน โดยเพื่อน ๆ สามารถตรวจสอบครั้งการอธิษฐานที่นับได้ในหน้าประวัติการอธิษฐาน

ตัวอย่างการการันตี

โดยในตัวอย่างจะสมมุติว่าเพื่อน ๆ ได้ทำการสะสมครั้งการอธิษฐานเป็นจำนวน x หน่วยแล้ว ครั้งในการอธิษฐานครั้งถัดไปนั้นจะเป็นการอธิฐานที่การันตีหรือไม่ โดยเพื่อน ๆ สามารถดูได้จากตารางได้เลยครับ

จำนวนการอธิษฐานสะสมอธิษฐานแล้วได้ผลลัพธ์การอธิษฐานครั้งถัดไป
1ได้ตัวละครไม่การันตี
1ไม่ได้ตัวละครไม่การันตี
0ยังไม่ได้อธิษฐานไม่การันตี
9ได้ตัวละครไม่การันตี
9ไม่ได้ตัวละครการันตี

อัตราความเป็นไปได้ปกติพร้อมกับอัตราเวทนา

อัตราเวทนาด้านบนเมื่อถูกนำไปใช้งานในการอธิษฐานแล้วก็จะทำให้ความเป็นไปได้ 10 ครั้งของการอธิษฐานของแต่ละแบนเนอร์นั้นสูงขึ้นกว่าเดิมจากอัตราความเป็นไปได้ปกติ โดยทาง Genshin Impact เรียกความเป็นไปได้ลักษณะนี้ว่า “อัตาความเป็นไปได้พร้อมการันตี”

อย่างไรก็ตาม ผมก็อยากจะให้เพื่อน ๆ จำสองระบบนี้แยกออกจากกัน เพราะว่าก็ยังมีความเป็นไปได้และการสุ่มอื่นที่จะส่งผลต่อจำนวนครั้งในการอธิษฐานที่เพื่อน ๆ ต้องใช้เพื่อรับของรางวัลตามที่ต้องการ

โฆษณา
การอธิษฐานแบนเนอร์ตัวละคร / แห่งการเดินทาง / ผู้เริ่มต้น

ตารางด้านล่างแสดงอัตราความเป็นไปได้เมื่อผู้เล่นทำการอธิษฐานหนึ่งครั้งในแบนเนอร์ใดแบนเนอร์หนึ่ง

รางวัลความเป็นไปได้
อาวุธ 385.4%
ตัวละครหรืออาวุธ 4 ดาว13%
ตัวละคร (หรืออาวุธ) 5 ดาว1.6%
การอธิษฐานแบนเนอร์อาวุธ

ตารางด้านล่างแสดงอัตราความเป็นไปได้เมื่อผู้เล่นทำการอธิษฐานหนึ่งครั้งในแบนเนอร์อาวุธ

รางวัลความเป็นไปได้
อาวุธ 383.65%
อาวุธหรือตัวละคร 4 ดาว14.5%
อาวุธ 5 ดาว1.85%

ความเป็นไปได้ปกติพร้อมอัตราเวทนา (แบบสะสม)

โดยหากว่าเราได้ทำการสร้างกราฟที่แสดงอัตราความเป็นไปได้ปกติสะสมตามที่ทาง Genshin Impact ได้ทำการอธิบายไว้ ก็จะเป็นดังนี้ครับ

  • สะสมความเป็นไปได้ 0.6% ตั้งแต่ครั้งที่ 1-89
  • ความเป็นไปได้ 100% (อัตราเวทนา (Hard Pity) ) สำหรับครั้งที่ 90

อัตราความเป็นไปได้ 50:50 (50:50 Rate)

เมื่อเราได้รับของรางวัลจากการสุ่มเฉพาะของรางวัล 4 ดาวขึ้นไป จะมีการสุ่มอีกครั้ง1 ว่าเพื่อน ๆ จะได้รับตัวละคร/อาวุธที่ต้องการหรือไม่ โดยระบบนี้ทาง Genshin Impact และผู้เล่นก็ได้เรียกความเป็นไปได้นี้อย่างแพร่หลายว่า “เรท 50:50” และสิ่งที่คุณได้จากการอธิษฐานครั้งก่อนก็จะส่งผลให้ครั้งต่อไปของการอธิษฐานในแบนเนอร์เดียวกันในเรื่องของการข้ามอัตราความเป็นไปได้ 50:50 อีกด้วย (อ่านต่อได้ในหัวข้อ “กรณีหลุดเรท” และ “กรณีไม่หลุดเรท”)

เราจึงสรุปได้ว่า เรท 50:50 คือความเป็นไปได้อีกขั้นตอนหนึ่งที่สามารถข้ามได้เพื่อสุ่มว่าผู้เล่นจะได้รับตัวละครหรืออาวุธประจำแบนเนอร์ (หรือที่เรียกว่า “การได้รับเรทอัพ (Rate UP)”) หรือไม่ ซึ่งในแต่ละแบนเนอร์ (ตัวละคร/อาวุธ/แห่งการเดินทาง/ผู้เริ่มต้น) และระดับของรางวัล (4⭐️ / 5⭐️) ที่ได้รับจากอัตราความเป็นไปได้ด้านบนนั้นก็จะมีอัตราความเป็นไปได้ที่แตกต่างกันตามข้อมูลด้านล่าง

1 เฉพาะในกรณีที่ผู้เล่นไม่มีอัตราการันตี 50:50 อยู่จากการอธิษฐานในครั้งก่อนหน้า

โฆษณา

การอธิษฐานแบนเนอร์ตัวละคร / แห่งการเดินทาง / ผู้เริ่มต้น

4⭐️

หากผู้เล่นได้รับรางวัลเป็นของรางวัล 4⭐️ ก็จะมีความเป็นไปได้

  • 50% ที่จะเป็นตัวละคร (ไม่หลุดเรท)
  • 50% ที่จะเป็นอาวุธ (หลุดเรท)

5⭐️

หากผู้เล่นได้รับ 5⭐️ ในแบนเนอร์ตัวละคร ก็จะมีความเป็นไปได้

  • 50% ที่จะเป็นตัวละครประจำแบนเนอร์ (ไม่หลุดเรท)
  • 50% ที่ไม่ใช่ตัวละครประจำแบนเนอร์ (หลุดเรท)

หากผู้เล่นได้รับ 5⭐️ ในแบนเนอร์แห่งการเดินทาง / ผู้เริ่มต้น ก็จะมีความเป็นไปได้

  • 50% ที่จะเป็นตัวละคร
  • 50% ที่จะเป็นอาวุธ

การอธิษฐานแบนเนอร์อาวุธ

4⭐️

หากผู้เล่นได้รับรางวัลเป็นของรางวัล 4⭐️ ก็จะมีความเป็นไปได้

  • 50% ที่จะเป็นตัวละคร (หลุดเรท)
  • 50% ที่จะเป็นอาวุธ (ไม่หลุดเรท)

5⭐️

หากผู้เล่นได้รับรางวัลเป็นของรางวัล 5⭐️ ก็จะมีความเป็นไปได้

  • 25% ที่จะไม่ใช่อาวุธเรทอัพ (หลุดเรท)
  • 75% ที่จะเป็นอาวุธประจำแบนเนอร์ (ไม่หลุดเรท)

โดยที่ผู้เล่นที่ได้รับอาวุธประจำแบนเนอร์แล้วก็จะมีความเป็นไปได้เฉลี่ยตามจำนวนอาวุธแบนเนอร์ที่มี เช่นหากว่ามีเพียงอาวุธ A และ B ก็จะมีความเป็นไปได้ 50:50 ระหว่างสองอาวุธนี้

หากว่าไม่หลุดเรท แล้วครั้งถัดไปหล่ะ?

หากคุณไม่หลุดเรท ยินดีด้วยครับ! คุณชนะคนอีก 50% (สำหรับแบนเนอร์ที่ไม่ใช่อาวุธ) หรือ 25% (สำหรับแบนเนอร์อาวุธ) และได้รับรางวัลประจำแบนเนอร์นั้นไปครอง! ยินดีด้วยครับ โอกาสหน้าเชิญใหม่พร้อมกับอัตราความเป็นไปได้เท่าเดิม

ซึ่งนั่นหมายความว่าครั้งถัดไปที่เพื่อน ๆ ได้อธิษฐานในแบนเนอร์ประเภทเดียวกันอีก ผู้เล่นก็จะต้องมาสุ่มอีกครั้งด้วยการใช้เรท 50:50 หากผู้เล่นได้รับรางวัลอีกครั้งหนึ่ง และก็หวังว่าครั้งต่อไปนั้นผู้เล่นจะได้ของตามที่ใจหวังอีกครั้งหนึ่ง

หลุดเรทแล้วต้องทำอย่างไร?

ไม่ต้องเป็นกังวลไปครับสำหรับการหลุดเรทครั้งนี้ของคุณ เพราะว่าครั้งต่อไปที่เพื่อน ๆ นั้นอยากที่จะกลับมาอธิษฐานอีกก็ไม่ต้องใช้เรท 50:50 แล้ว เพราะว่าการได้รับรางวัลครั้งถัดไป (เฉพาะครั้งถัดไปเท่านั้น) ผู้เล่นก็จะได้รับอัตราการันตี (Guranteed Rate) เพื่อข้ามการสุ่มด้วยเรท 50:50 หรือก็คือแจกของรางวัลตามที่ผู้เล่นต้องการไปเลย (อ่านต่อเกี่ยวกับอัตราการันตีได้ในหัวข้อถัดไป)

แต่ผู้เล่นก็จะได้รับรางวัลเป็นตัวละคร (สำหรับการอธิษฐานในแบนเนอร์ตัวละคร) หรืออาวุธ (สำหรับการอธิษฐานในแบนเนอร์อาวุธ) ที่อยู่ในแบนเนอร์แห่งการเดินทางแทน

อัตราการันตี (Guaranteed Rate)

โฆษณา

อัตราการันตีนั้นก็คือระบบที่จะอนุญาตให้ข้ามอัตราความเป็นไปได้ 50:50 ได้ในการอธิษฐานที่ได้รับรางวัลครั้งถัดไป แต่ภายใต้เงื่อนไขว่าผู้เล่นจะต้องหลุดเรทในครั้งก่อนหน้าจึงจะรับสิทธิการันตีอันนี้ได้และจะต้องเป็นแบนเนอร์ประเภทเดียวกันกับที่หลุดเมื่อครั้งก่อนหน้าและจะต้องเป็นระดับรางวัลเดียวกัน

โดยผู้เล่นบางคนก็สามารถใช้ประโยชน์จากการหลุดเรทจากการอธิษฐานเพื่อการอธิษฐานในครั้งถัดไปได้ ด้วยการเก็บอัตราการันตีเอาไปใช้ในแบนเนอร์ถัดไปที่ต้องการ

ตัวอย่างการสะสมการันตีในแบนเนอร์ตัวละคร / แห่งการเดินทาง / ผู้เริ่มต้น

ประเภทไอเทมครั้งแรกครั้งถัดไป
4 ดาวไม่ได้รับตัวละคร
(ได้รับเป็นอาวุธแทน)
การันตีได้รับตัวละคร
(ไม่ได้การันตีเป็นตัวละคร RATE UP)
4 ดาวไม่ได้รับตัวละคร RATE UP
(ได้รับตัวละครปกติแทน)
การันตีตัวละครกิจกรรม RATE UP
5 ดาวไม่ได้รับตัวละคร RATE UPการันตีตัวละครกิจกรรม RATE UP

เช่นกันที่ระบบนี้จะรีเซ็ทหากผู้เล่นได้รับตัวละครกิจกรรม RATE UP แล้ว และหากว่าเพื่อนๆ นำอัตราความเป็นไปได้ 50/50 ไปรวมกับอัตราการันตีของการสุ่มรางวัลแล้ว ก็จะได้อัตราการันตีดังนี้

  • หากว่า 19 ครั้งก่อนหน้ายังไม่ได้รับตัวละคร 4 ดาว ในครั้งที่ 20 ก็จะได้รับตัวละคร 4 ดาว
  • หากว่า 89 ครั้งก่อนหน้ายังไม่ได้รับตัวละคร 5 ดาว ในครั้งที่ 90 ก็จะได้รับตัวละคร 5 ดาว

ตัวอย่างการสะสมการันตีในแบนเนอร์อาวุธ

ใน Genshin Impact 2.0 นั้นก็ได้เพิ่มระบบการสะสมการันตีที่เรียกว่า “วิถีแห่งเทพ” ที่ผู้เล่นสามารถทำการเลือกอาวุธใน RATE UP ที่ต้องการได้เลยหากหลุดเรทต่อเนื่องครบ 2 ครั้งในช่วงเวลาแบนเนอร์เดียว (ประมาณ 21 วัน) โดยจะมีการสะสมครั้งการอธิษฐานที่หลุดเรทดังนี้

5 ดาวครั้งแรก5 ดาวครั้งที่สอง5 ดาวครั้งที่สาม
หลุดหลุดการันตี
หลุด ได้ไม่การันตี
ได้ไม่การันตี ไม่การันตี
อ่านต่อ
สำหรับใครที่ต้องการทราบวิธีการเลือกอาวุธเพื่อให้การันตีและเงื่อนไขการใช้ระบบ "วิถีแห่งเทพ" ก็สามารถอ่านต่อได้ที่: การันตีตู้อาวุธได้แล้ว! อธิบายระบบวิถีแห่งเทพ ใน Genshin Impact

อัตราเวทนาสูงขึ้น (Soft Pity)

อัตราเวทนาสูงขึ้น (Soft Pity) คือระบบที่จะมอบความเป็นไปได้เพิ่มไปจากอัตราความเป็นไปได้พื้นฐาน (Base Rate) ที่จะเกิดขึ้นเมื่อจำนวนครั้งการอธิษฐานในแบนเนอร์ทุกประเภทถึงตามที่ระบบกำหนด ซึ่งจะส่งผลให้ความเป็นไปได้ในการอธิษฐานในครั้งที่อัตราเวทนาสูงขึ้นถูกใช้งานสูงกว่าปกติถึง 10 เท่า จนไม่จำเป็นที่จะต้องอธิษฐานให้ไปใช้งานอัตราเวทนา (Hard Pity) เลย

ทำไมถึงเรียกว่า Soft Pity?

ระบบนี้ถูกค้นพบโดยกลุ่มผู้เล่นที่ได้สังเกตพบว่าตนเองไม่ต้องใช้อัตราเวทนา (Hard Pity) และมักได้ตัวละครเมื่อครั้งการอธิษฐานนั้นมากกว่าหรือเท่ากับ 74 อยู่เสมอ จึงถูกเรียกระบบนี้ว่า “Soft Pity” ที่หมายถึงอัตราเวทนา แต่ก็ไม่ได้การันตี (เราจะขอแปลคำว่า Soft Pity เป็นภาษาไทยว่า “อัตราเวทนาสูงขึ้น”)

และเมื่อมีการขุดโค้ดที่เกี่ยวข้องกับระบบการอธิษฐาน ก็เป็นการยืนยันอีกครั้งหนึ่งว่าอัตราเวทนา (Soft Pity) นั้นมีอยู่จริง แต่ทาง Genshin Impact เองนั้นไม่มีการประกาศหรือเขียนเอาไว้ในเงื่อนไขการอธิษฐานเอาไว้เลย

โฆษณา

อัตราเวทนาสูงขึ้น (Soft Pity) เกิดขึ้นเมื่อครั้งที่เท่าไหร่?

อัตราเวทนาสูงขึ้น (Soft Pity) จะเกิดขึ้นเมื่อจำนวนการอธิษฐานสะสมอยู่ในช่วงการอธิษฐาน โดยแตกต่างกันตามประเภทแบนเนอร์ที่ผู้เล่นต้องการอธิษฐาน

  • สำหรับแบนเนอร์ตัวละคร
    • เริ่มต้นในครั้งที่ 74 เป็นต้นไปและสิ้นสุดในครั้งที่ 83
  • สำหรับแบนเนอร์อาวุธ
    • เริ่มต้นในครั้งที่ 64 เป็นต้นไปและสิ้นสุดในครั้งที่ 73

โดยความเป็นไปได้ในแต่ละครั้งที่อัตราเวทนาสูงขึ้นนั้นถูกเปิดใช้งานนั้นจะไม่เท่ากันในแต่ละครั้ง เราจึงแนะนำให้เพื่อน ๆ ดูกราฟความเป็นไปได้สะสมในหัวข้อถัดไปเพื่อรายละเอียดเพิ่มเติม

ข้อดีของอัตราเวทนาสูงขึ้น (Soft Pity) คืออะไร?

ข้อดีของอัตราเวทนาสูงขึ้นนั่นก็คือผู้เล่นไม่จำเป็นที่จะต้องอธิษฐาน 80/90 ครั้ง เพื่อให้ไปใช้งานอัตราเวทนา Hard Pity เลย แต่อย่างไรก็ตามก็ยังมีความเป็นไปได้ (ที่น้อยมาก) ที่คุณก็ยังต้องใช้อัตราเวทนา (Hard Pity) อยู่เช่นเดิม

อัตราความเป็นไปได้เมื่อใช้อัตราเวทนาสูงขึ้น (Soft Pity)

อย่างไรก็ตาม ระบบอัตราเวทนาเพิ่มขึ้นก็ยังคงอาศัยความเป็นไปได้ปกติ มาเป็นความเป็นได้ตั้งต้นอยู่ และเพิ่มอัตราความเป็นไปได้เข้าไป โดยในแบนเนอร์ตัวละครจะมีความเป็นไปได้ดังนี้

  • ความเป็นไปได้ 0.6% ระหว่างตั้งแต่ครั้งที่ 1-74
  • ความเป็นไปได้เพิ่มขึ้นมากกว่า 0.6% ในครั้งที่ 75 เป็นต้นไป (ตามอัตราเวทนาสูงขึ้น)
  • ความเป็นไปได้กลับมาเป็น 0.6% อีกครั้งในครั้งที่ 86 เป็นต้นไป
  • ความเป็นไปได้ 100% สำหรับครั้งที่ 90 (ตามอัตราเวทนา (Hard Pity) )

กราฟแสดงความเป็นไปได้สะสมเมื่อใช้อัตราเวทนาสูงขึ้น

ข้อมูลตู้ตัวละคร ข้อมูลจาก Wish Tally – Paimon.moe

ข้อมูลอ้างอิงจากความเป็นไปได้สะสมในการได้รับตัวละคร 5 ดาว (ไม่รวมตัวละครหลุดเรท)​ ตั้งแต่แบนเนอร์ Raiden Shogun จนถึงแบนเนอร์ Zhongli รีรันครั้งที่ 1 ตามจำนวนครั้งที่ผู้เล่นต้องอธิษฐานเพื่อให้ได้ตัวละครประจำแบนเนอร์นั้น ๆ รวมเป็นทั้งหมด 2,257,841 ตัวละคร ตามข้อมูลวันที่ 4 ธันวาคม 2564 เวลา 00:00 (ตามเวลาประเทศไทย)

โฆษณา

อัตราความเป็นไปได้พร้อมอัตราเวทนา (ในแต่ละครั้ง)

เนื่องจากว่าหากเราทำการเฉลี่ยความเป็นไปได้เมื่อนำอัตราเวทนา (Soft Pity) มาใช้งานแล้วก็จะได้เท่ากับ 1.12% ซึ่งก็ยังไม่ตรงกับความเป็นไปได้พร้อมอัตราเวทนา 1.6% ที่ทาง Genshin Impact ได้ทำการอธิบายไว้ในเงื่อนไขการอธิษฐานอยู่ดี แล้วอัตราความเป็นไปได้พร้อมการันตี 1.6% นั้นเอามาจากไหนกัน?

แต่จากข้อมูลดิบที่เราได้ดึงมาจากเว็บไซต์ Paimon.moe แล้วก็จะได้ข้อมูลทางสถิติที่น่าสนใจ โดยกราฟเส้นด้านล่างเป็นความเป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะจับได้ตัวละคร 5 ดาวตรงแบนเนอร์ โดยสังเกตได้ว่ามีการพุ่งสูงเป็นพิเศษในการอธิษฐานครั้งที่ 75-80 ที่เราก็ได้ทำการอธิบายกันไว้แล้วว่ามันคือระบบอัตราเวทนาสูงขึ้น Soft Pity แต่ในครั้งที่ 63-70 นี่สิครับที่น่าสงสัย เพราะมีความเป็นไปได้ที่อยู่ดี ๆ ก็สูงขึ้นมาแล้วก็ดรอปลงไปเลย

เราจึงทำการพล็อตกราฟเพื่อแสดงความเป็นไปได้การันตี 1.6% ซึ่งเราได้พบว่ามีการตัดที่เส้น 100% อยู่ที่ครั้งที่ 62.5 พอดี (หรือก็คือเทียบเท่า 10,000 Primogem) แต่ดูเหมือนว่าจะยังไม่สามารถอธิบายในหลาย ๆ เรื่องได้อยู่ ซึ่งนั่นหมายความว่านี่คือค่าเฉลี่ยในการอธิษฐานแต่ละครั้ง

แต่ผมเองยังคิดว่า 1.6% ที่จริงแล้วมันคือ 0.6% บวกกับอัตราเวทนาทั้งสองระบบ (Hard Pity + Soft Pity) ซึ่งก็จะรวมกันมาเป็น 1.4% บวกกับอัตราที่ผู้เล่นจะได้รับรางวัลอย่างน้อย 4 ดาวและมีการสุ่มแบบนี้หลายครั้งจึงทำให้รวมกลายมาเป็น 1.6% 1, 2, 3, 4 หรือก็คือค่าเฉลี่ยว่าผู้เล่นจะได้รับตัวละคร 5 ดาวภายในการสุ่มเป็นจำนวน 62.5 ครั้ง

เมื่อเรานำข้อมูลของทั้งความเป็นไปได้ปกติ และอัตราเวทนาทั้งสองระบบ (Hard Pity + Soft Pity) เข้ามารวมกันแล้วก็อาจจะอธิบายได้อย่างคร่าว ๆ ครับว่ามีการเกาะกลุ่มความเป็นไปได้อยู่จริง แบบนี้นั่นหมายความว่าผู้เล่นสามารถเลือกที่จะอธิษฐานทีละครั้ง (แทนครั้งละ 10 การอธิษฐาน) ในการอธิษฐานครั้งที่ 75 เป็นต้นไปเพื่อประหยัด Primogem ที่ต้องใช้ได้ครับ

อ่านต่อฉบับเต็ม
และเป็นเหมือนค่าประมาณการว่าเราจะต้องเติมเท่าไหร่หรือต้องสะสมอีกเท่าไหร่เพื่อให้ได้ตัวละครที่เราอยากได้ทันก่อนกิจกรรมจะจบลง ซึ่งเพื่อนๆ สามารถเข้าไปอ่านสตอรี วิธีฟาร์ม Primogem – ได้อธิษฐานแบนเนอร์ละตัวใน Genshin Impact เพื่อประกอบการตัดสินใจหรือวางแผนซื้อตัวละครที่ตัวเองชอบได้เลยครับ

1 Incorrect Consolidated Probability : Genshin_Impact (reddit.com)
2 Gacha Rates listed in Details are Wrong/Misleading (A Computer Simulation Probability Perspective) : Genshin_Impact (reddit.com)
3 Calculated Gacha Success Probabilities : Genshin_Impact (reddit.com)
4 Gacha Rates are not as advertised : Genshin_Impact (reddit.com)

การโอนจำนวนอธิษฐานข้ามแบนเนอร์

Primogem หมดระหว่างทาง ? ไม่ต้องเป็นห่วงไปเพราะว่า Genshin Impact นั้นจะเก็บจำนวนครั้งการอธิษฐานสำหรับอัตราการันตี 50:50 และอัตราเวทนาข้ามไปให้สำหรับแบนเนอร์ประเภทเดียวกัน ทำให้ใครที่อธิษฐานแล้วยังไม่ได้รับรางวัล 5 ดาวก็สามารถไปลุ้นต่อได้เลยในแบนเนอร์ถัดไปที่เป็นตัวละครใหม่ อาวุธใหม่ จนกว่าคุณจะได้รับรางวัล แล้วก็จะถูกรีเซ็ทอัตราการันตี (Guranteed Rate) และอัตราเวทนาทั้งสองระบบ (Hard Pity + Soft Pity)

ระบบการโอนนี้จะมีให้เฉพาะในแบนเนอร์ตัวละคร 1-2 / แห่งการเดินทาง / ผู้เริ่มต้น
แต่ในแบนเนอร์อาวุธ จะไม่สามารถโอนจำนวนชะตาข้ามแบนเนอร์ได้

และเนื่องจากว่าประวัติการอธิษฐานนั้นจะถูกจัดเก็บไว้เพียง 6 เดือนเท่านั้น ทำให้ผู้เล่นจะไม่สามารถนับครั้งการันตีที่เกิดขึ้นหลังจากระยะเวลา 6 เดือนได้

ตัวอย่างการโอนระหว่างแบนเนอร์

ตัวอย่างเช่นนาย A ได้อธิษฐานตัวละครในแบนเนอร์ Kamisato Ayaka และอธิษฐานอีกครั้งในแบนเนอร์ Yoimiya และ Raiden Shogun เรียงตามลำดับการมาของแบนเนอร์ก่อน-หลัง โดยตัวอย่างด้านล่างเป็นจำนวนในการอธิษฐานตัวละคร 5 ดาว สำหรับตัวละคร/อาวุธ 4 ดาวนั้นก็จะใช้ระบบนี้เหมือนกัน

ครั้งอธิษฐาน
(แบนเนอร์ Ayaka)
ได้ตัวละคร? ครั้งอธิษฐาน
(แบนเนอร์ Yoimiya)
ได้ตัวละคร? ครั้งอธิษฐาน
(แบนเนอร์ Shogun)
30ไม่30ข้าม30 (ไม่มีการันตี)
20ใช่ในครั้งที่ 200
+ 50 ในตู้
ไม่50 (ไม่มีการันตี)
89ไม่89
+ 1 ในตู้
ใช่ในครั้งที่ 900 (ไม่มีการันตี)
89หลุดในครั้งที่ 890 (มีการันตี)
+ 20 ในตู้
ไม่20 (มีการันตี)
0 (มีการันตี)
+ 79 ในตู้
ใช่ในครั้งที่ 790 (ไม่มีการันตี)
+ 50 ในตู้
ใช่ในครั้งที่ 500 (ไม่มีการันตี)
50ใช่ในครั้งที่ 1040
+ 35 ในตู้
หลุดในครั้งที่ 750 (มีการันตี)
50หลุดในครั้งที่ 1040 (มีการันตี)
+ 35 ในตู้
ใช่ในครั้งที่ 750 (ไม่มีการันตี)
70ใช่ในครั้งที่ 10
หลุดในครั้งที่ 20
50 (มีการันตี)ข้าม50 (มีการันตี)
70 หลุดในครั้งที่ 10
ใช่ในครั้งที่ 11
49ข้าม49

โอนการันตี/ครั้งอธิษฐานข้ามประเภทแบนเนอร์ได้ไหม?

การโอนจำนวนอธิษฐานนั้นจะไม่มีการแชร์ระหว่างประเภทแบนเนอร์ (เช่นการโอนครั้งอธิษฐานแบนเนอร์อาวุธไปยังแบนเนอร์ตัวละคร) ทำให้ใครที่จะอธิษฐานในแบนเนอร์ประเภทไหนก็ควรที่จะใช้ให้คุ้มแล้วกันหล่ะครับ มีเวลาให้เพียง 6 เดือนในการเก็บประวัติเท่านั้น

แต่การแชร์ข้ามแบนเนอร์เดียวกันยังสามารถทำได้อยู่ เช่น แบนเนอร์ตัวละคร – I และ แบนเนอร์ตัวละคร – II ก็จะโอนข้ามระหว่างกันได้ และข้ามไปยังแบนเนอร์ถัดไปได้ตามปกติ

โฆษณา

การตรวจสอบจำนวนครั้งการอธิษฐาน

เพื่อน ๆ น่าจะทราบเหตุผลแล้วว่าทำไมถึงจะต้องนับครั้งการอธิษฐาน เพราะนั่นก็เพื่อให้เพื่อน ๆ สามารถนับครั้งอธิษฐานคงเหลือเพื่อรับตัวละครหรืออาวุธแบบการันตี แต่เพื่อน ๆ จะนับครั้งอธิษฐานที่เคยอธิษฐานไปได้อย่างไร

เราจึงมาแนะนำ 2 วิธีที่เพื่อน ๆ สามารถนับครั้งการอธิษฐานด้วยตนเองและแบบอัตโนมัติให้เพื่อน ๆ กันครับ

นับประวัติการอธิษฐานอัตโนมัติด้วย Paimon.moe

หลาย ๆ คนอาจจะมีปัญหาว่าตอนนี้อธิษฐานไปแล้วกี่ครั้ง แล้วอีกกี่ครั้งจะได้ตัวละคร 5 ดาว หรือคำถามอย่างเช่นว่าในอดีตเราโชคดีหรือโชคร้ายมากขนาดไหน ในเว็บไซต์นี้จะจัดการทุกอย่างให้ครับ

เว็บไซต์ที่เรากำลังพูดถึงก็คือ Paimon.moe ซึ่งเราผู้เล่นสามารถโหลดประวัติการอธิษฐานเข้าไปในเว็บไซต์และมันก็จะแสดงประวัติการโรลของทั้งหมด (สูงสุด 6 เดือน) พร้อมกับบอกว่าอีกกี่ครั้งเราถึงจะถึง Hard Pity หรือจะถึง Soft Pity ให้เราไปไตร่ตรองและกดในเวลาที่ใช่

และนอกจากนี้แล้วก็ยังมีฐานข้อมูลของผู้เล่นอื่นที่อธิษฐานในแบนเนอร์ปัจจุบันว่าเกลือมากเกลือน้อยกันมากขนาดไหน รวมไปถึงจำนวนตัวละครที่ออกไปแล้ว (เฉพาะผู้ที่เลือกว่าให้นำเข้าข้อมูล) อีกด้วย ซึ่งเพื่อน ๆ อาจจะเอาไปใช้ตัดสินใจจะกดหรือไม่กดก็ได้ครับ

แนะนำ
หากใครอยากที่จะใช้และรู้จัก Paimon.moe ให้มากขึ้นก็สามารถเข้าไปอ่านต่อได้ที่สตอรี : นับ Pity และประวัติอธิษฐานได้ด้วย Paimon.moe ใน Genshin Impact

นับประวัติการอธิษฐานได้้ด้วยตนเองภายในเกม

แต่หากใครไม่สะดวกในการใช้ Paimon.moe ในการนับครั้งการอธิษฐานก็สามารถนับได้ด้วยตนเองเลย เพียงเข้าไปที่หัวข้อ “ประวัติ” ใต้แบนเนอร์ที่เราต้องการนับครั้งการอธิษฐานก็จะเห็นประวัติการอธิษฐานทั้งหมดที่สามารถนับเป็นครั้งอธิษฐานได้ (โดยครั้งการอธิษฐานที่เกิดขึ้นภายใน 30 นาทีก่อนหน้าจะไม่แสดงในหน้าประวัติ แต่ก็ยังคงนับเป็นครั้งการอธิษฐาน)

โดยวิธีการนับนั่นก็คือการนับจากการได้รับรางวัลครั้งก่อนหน้าเท่านั้น (นับจากการได้รางวัลที่อยู่หน้าสุดเป็นครั้งที่ 0) และนับขึ้นมาถึงการอธิษฐานครั้งล่าสุด เพื่อน ๆ ก็ได้จำนวนครั้งที่อาจทำให้ไปกระตุ้น Soft Pity / Hard Pity ได้ครับ

ส่วนการนับครั้งที่หลุดเรทก็ให้นับจำนวนของรางวัลในระดับเดียวกันที่ได้รับหลังจากการได้ของที่ไม่หลุดเรทครั้งก่อนหน้าครับผม


คําถามที่พบบ่อย (FAQ)

โฆษณา
สุ่มครั้งแรกไม่ได้ตัวละครแบนเนอร์ ครั้งต่อไปจะได้ตัวละครแบนเนอร์ไหม?

หากว่าในครั้งแรกผู้เล่นไม่ได้รับตัวละคร (โดยไม่ต้องนับว่าอธิษฐานไปแล้วกี่ครั้ง) ในครั้งถัดไปที่ต้องใช้การอธิษฐานน้อยกว่าหรือเท่ากับ 90 ครั้งก็จะเป็นตัวละครพิเศษ 5 ดาวเสมอ

สุ่มครั้งแรกได้รับตัวละครแบนเนอร์ ครั้งต่อไปจะได้ตัวละครแบนเนอร์ไหม?

หากว่าในการสุ่มครั้งแรกได้รับตัวละครพิเศษแล้ว ในการอธิษฐานในครั้งถัดไป อัตราการันตีและครั้งการอธิษฐานที่เกิดขึ้นก่อนหน้าก็จะถูกรีเซ็ททั้งหมด (เฉพาะในระดับรางวัลเดียวกันเท่านั้น)

ต้องใช้กี่ Primogems ในการสุ่มเพื่อได้ตัวละคร RATE UP 5 ดาว?

แล้วแต่โชคของเพื่อน ๆ เลย! เพราะเพื่อน ๆ อาจจะอธิษฐานครั้งเดียวแล้วได้สิ่งที่ต้องการเลย หรือโชคร้ายสุดก็อาจจะต้องใช้ถึง 180 ครั้งอธิษฐานหรือ 28,800 Primogem เลยก็ได้ครับ แต่โดยเฉลี่ยแล้วเพื่อน ๆ อาจจะต้องใช้ 130 ครั้งการอธิษฐาน ซึ่งมีค่าเท่ากับ 20,800 Primogem

สามารถเก็บจำนวนครั้งในการอธิษฐานไปใช้ในตัวละครถัดไปได้ไหม?

หากเพื่อน ๆ ได้ทำการอธิษฐานตัวละครไปแต่ต้องการหยุดเพียงเท่านี้ (อาจจะเพราะว่า Primogems หมด)​ ในแบนเนอร์ตัวละครถัดไปก็จะยังนับจำนวนต่อจากเดิม ดังนั้นเพื่อน ๆ จึงสามารถสะสมจำนวนการอธิษฐานสำหรับ Pity ทั้งสองประเภทได้ แต่อย่างไรก็ตามจำนวนการอธิษฐานของประเภทแบนเนอร์หนึ่งนั้นไม่สามารถโอนไปยังอีกแบนเนอร์หนึ่งได้

เปิดกาชาทีละ 1 กับทีละ 10 ต่างกันไหม?

ไม่มี! เพราะทั้งหมดนี้อยู่ที่ความโชคดีและการใช้ระบบการันตีโดยทั้งสิ้น การอธิษฐาน 10 ครั้งนั้นมีเพื่อการประหยัดเวลาให้เพื่อน ๆ ไม่ต้องมาอธิษฐานอะไรซ้ำ ๆ เป็นร้อย ๆ รอบเท่านั้นเองครับ

ตัวละครที่เราอยากได้จะกลับมารีรันไหม? แล้วจะกลับมาเมื่อไหร่?

แน่นอนครับ! แต่ทั้งหมดนี้จะแล้วแต่ดุลพินิจของทาง miHoYo ว่าจะรีรันตัวละครที่เพื่อน ๆ ต้องการตอนไหน เพราะนอกจากจะต้องรีรันตัวละครที่ไม่ได้รีรันมาก่อนแล้ว ก็จะต้องมาเปิดตัวตัวละครใหม่อีกด้วยทำให้มีเพียงผู้พัฒนาเกมเท่านั้นที่จะทราบว่าจะกลับมารีรันเมื่อไหร่


ข้อมูลอ้างอิง
โฆษณา

Share this post

About the author